Télécharger La Crapette jeu de carte pour iPad sur l’App Store Jeux

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On peut aussi mettre les cartes de la crapette sur la carte visible de la crapette de son adversaire, si cette carte est de même couleur et immédiatement supérieure ou inférieure. Par exemple, si l’adversaire a le valet de cœur sur la crapette et que votre carte soit la dame ou le dix de cœur, vous pouvez la mettre sur le valet de votre partenaire. La crapette est un jeu de cartes qui se joue surtout à deux, mais aussi à trois ou quatre joueurs. À deux, on se sert de deux jeux de 52 cartes, un pour chaque joueur. Chaque joueur mêle et coupe le jeu de son adversaire, cela, afin de s’assurer du complet mélange du jeu adverse, afin que les cartes, autant que possible, ne se suivent pas de même couleur et de valeur contigüe. Chercher à débuter ou à alimenter l’une des séries occupant les piles du milieu.

  • Un espace de 2 cartes doit être laissé entre les cartes des 2 adversaires pour les 8 piles de base.
  • Chacun des deux joueurs doit se débarrasser de toutes ses cartes le plus rapidement possible en respectant bien les règles d’empilement.
  • Cette manœuvre est un moyen de se rapprocher du but final (se débarrasser de toutes ses cartes), en entravant la progression de l’adversaire.
  • C’est au joueur A à jouer en premier puisqu’il a la plus faible carte en crapette.
  • Durant son coup, un joueur doit, en priorité, effectuer tout mouvement qui transfère une carte libre sur une des piles centrales, soit en la commençant , soit en la continuant.
  • Il demande aux joueurs davantage de stratégie pour terminer la partie.

Chaque joueur doirt essayer de se débarrasser de toutes ses cartes en respectant des règles strictes de priorité, fautre de quoi son partenaire hurme « Crapette ! » il faut donc avoir aperçu une carte libre pouvant aller sur une pile centrale. S’il s’agit d’une carte non libre, c’est-à-dire comprise dans une série et donc recouverte par des cartes plus faibles, il n’y a pas d’obligation ni de « crapette ». Les huit cartes disposées entre les joueurs occupent les huit « cases ». Des séries pourront se construire par la suite à partir de ces cartes, pour se défaire ensuite les « cases » peuvent être ainsi vidées et occupées à nouveau elles constituent toujours huit emplacements potentiels. A ce moment-là, vous prenez la pioche face visible avec le moins de cartes et le reste de votre pioche face cachée.

La crapette avec un jeu de tarot : Honneurs, habillés …

Pour donner les cartes attrapez le jeu de tarot, prenez les 6 premières et commencez vos tas avec celle ci. De la même façon qu’on peut acheter une boîte de jeu pour jouer au pendu, on peut aussi acheter une boîte pour jouer à la crapette qui ne nécessite pourtant que deux jeux de 52 cartes. La partie s’achève lorsqu’un des joueurs se débarrasse de sa dernière carte .

Une fois le tableau disposé, les deux joueurs retourne la première carte de leur crapette. Celui qui retourne la carte la plus forte débute le jeu. Si les cartes retournées sont de valeurs égales, c’est à celui qui a la carte la plus forte dans le tableau qui commence. Les déplacer peut servir à placer l’une de ses propres cartes ou à dégager entièrement un espace sur l’une des colonnes.

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Le reste des cartes constitue son talon, posé devant lui. L’autre joueur prend la pioche face visible avec le plus de cartes et le reste de sa pioche. C’est celui qui ne finit pas de placer ses cartes qui paie, à chacun des autres joueurs, un point par chaque deux cartes qui lui restent, et trois points par paquets de levées.

  • De la sorte, il sera possible d’écouler le maximum de cartes.
  • Dès qu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes en les ayant posées sur le tableau, il est déclaré gagnant.
  • Il est alors fréquent que le jeu se bloque lorsque l’on utilise cette variante.
  • Il aura donc fait deux cases vides et surchargé son adversaire qui aura besoin de deux cases vides en même temps pour pouvoir caser tout ce qui vient de lui être donné.

Cette version du jeu de crapette est une alternative possible lorsque vous n’avez pas de jeu de cartes traditionnel, c’est aussi un moyen de changer un peu et de se lancer de nouveaux défis. Cependant si vous voulez jouer sur internet sachez que le jeu de crapette en ligne n’est pas joué avec les jeux de tarot. La crapette se joue habituellement avec 108 cartes traditionnelles mais une variante permet de jouer avec les cartes du tarot, c’est la crapette jeu de tarot. Le restant des cartes se voit déposer au centre, chacun des 2 joueurs va ensuite retourné la première carte du paquet avant de tenter de se débarrasser des 15 autres restantes. On peut aussi, placer une carte sur la crapette ou l’écart de son adversaire si celle si est de même couleur et de rang immédiatement inférieure ou supérieur.

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Un joueur ne respectant pas cette règle est en situation de crapette. Dès qu’une carte du talon et de la crapette sont jouées, la suivante est retournée, le joueur fait autant de mouvement qu’il lui est possible, les règles du black-jack ensuite il passe la main. La carte du talon non joué passe sur l’écart, la suivante est bien sûr retournée. La Crapette est probablement le jeu que j’ai le plus pratiqué pendant mes jeunes années.

  • Ensuite c’est à l’adversaire de suivre les mêmes procédures.
  • Pour commencer, les joueurs prennent chacun un jeu, le mélangent et le donnent à couper à son adversaire.
  • Il s’agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire.
  • Les cartes sur la droite servent à faire des séries dans un ordre décroissant, tout en continuant de faire alterner les couleurs.
  • Lorsqu’un joueur annonce crapette, il doit ensuite démontrer ses dires en prouvant que son adversaire est bien en situation de crapette.

Ainsi, sur un 5 de Pique, on ne peut poser qu’un 4 de Cœur ou un 4 de Carreau. Sur un 5 de Carreau, on ne peut poser qu’un 4 de Pique ou un 4 de Trèfle. Pour commencer, il faut que chacun mélange son paquet de carte et le coupe. Ensuite, il faut piocher les 4 premières cartes de son paquet. Il faudra ensuite les mettre à l’endroit, en colonne, sur votre droite, dans un ordre décroissant et en alternant les couleurs. Vous pouvez aussi jouer sur les tas de votre adversaire, pour vous défaire d’une carte ou pour le freiner dans sa progression.

Voir les règles pour d’autres jeux de cartes

Il cherche à la placer, et s’il le peut, regarde si cette manœuvre lui permet de dégager certaines parties du jeu. S’il ne peut placer cette carte, il la pose, face découverte, sur son pot, et c’est alors à son partenaire de jouer. Le premier joueur devra placer toutes les cartes possibles au centre de la table, tout en faisant des tas. Chacun d’entre eux correspond à une série d’une couleur. Il faut la faire débuter par l’as et la finir par un Roi, tout en mettant les cartes dans l’ordre. Le joueur doit commencer par les cartes qui sont retournées, que ce soit les siennes ou celles de son adversaire.

On peut alors disposer de cette case vide pour­ effectuer des mouvements de cartes en deux temps, ou tout simplement pour placer l’une de ses cartes. Chacun étale ensuite verticalement quatre cartes au-dessus de sa Crapette. L’espace de deux cartes doit être ménagé entre les quatre cartes de chaque joueur afin de constituer plus tard huit piles. Chaque joueur pose ensuite le talon formé de ses trente-cinq cartes restantes sur la même ligne horizontale que sa Crapette, laissant entre les deux l’espace de l’écart.

Que faire lorsque l’un des joueurs n’a plus de cartes devant lui ?

Lorsqu’un joueur a épuisé son talon, il retourne son pot, qui devient le nouveau talon. L’ordre des cartes est l’ordre habituel, l’As étant la plus faible. Chez bonus4casino.fr, nous ne sommes pas responsables des sommes d’argent que vous pouvez perdre dans les casinos que nous mettons en avant. Le joueur est seul et unique responsable de sa volonté et de sa capacité à jouer. Notre article sur les règlesde la Crapette et comment y jouer au mieux se termine. Si vous voulez y jouer mais que vous ne trouvez pas d’adversaire, vous pouvez faire une partie en ligne.

  • Beaucoup de personnes débattent des règlesde la Crapette entre amis et tombent sur de nombreux désaccords.
  • La carte posée doit recouvrir une carte de la même Couleur, et de valeur contiguë.
  • L’adversaire prend son tour de jeu, mais doit immédiatement faire la démonstration de la combinaison omise et poser la carte conséquente sur l’une des piles du milieu.
  • Ainsi sur l’as de cœur, on place le deux de cœur, puis le trois, le quatre, etc.

Ne vous laissez pas désorienter par les cartes car les règles restent semblables, voici ce qui change et comment jouer. On peut décider de transférer sur la crapette et sur la pile de rejet adverse les cartes Noir sur Rouge et Rouge sur Noir, plutôt que couleur sur couleur. Le joueur qui a réussi à se débarrasser en premier de toutes ses cartes remporte la partie. La partie se déroule ainsi jusqu’à ce qu’un joueur ait réussi à se débarrasser de toutes ses cartes. Il s’agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire. Lorsqu’une des 4 cartes à la droite de la crapette est déposée au centre, libérant ainsi une case, c’est sur la crapette qu’est prise la carte remplaçante.

Déroulement du jeu : La partie commence

Attention laissez la place de 2 piles de carte entre les colonnes pour la suite du jeu. Au jeu de la Crapette, chaque joueur dispose d’un jeu de 52 cartes. Ce paquet constitue alors ce que l’on appelle le « talon ».

  • Ces cartes constituent les bases des cases latérales qui sont destinées à recevoir des séries provisoires de cartes.
  • On ne peut déplacer les cartes qu’à raison d’une seule à la fois.
  • On peut alors disposer de cette case vide pour­ effectuer des mouvements de cartes en deux temps, ou tout simplement pour placer l’une de ses cartes.

Ensuite, il pourra utiliser les cartes de sa crapette ou celle d’écart du joueur adverse. Lorsqu’un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon. S’il peut la placer, il le fait, et effectue les mouvements éventuels rendus possibles. L’adversaire à son tour fait alors de même et cherche à placer ses cartes de crapette, puis celles de talon. Variante 2 – Pendant que l’un des deux joueurs joue, l’adversaire peut l’interrompre si le joueur omet de placer une carte apparente sur une pile du milieu. La crapette, qui se joue à deux (avec un partenaire ou contre l’ordinateur) nécessite de se débarrasser de toutes ses cartes le plus rapidement possible en respectant les règles d’empilement.

Variante : la crapette vitesse

Lorsque le talon est épuisé, le joueur retourne, sans la mêler, sa pile de rejet, qui devient alors son nouveau talon. On ne peut pas jouer la carte supérieure de la pile de rejet, à l’inverse de celle de la crapette. Entre les deux colonnes de 4 cartes, il doit rester un espace suffisant où seront formées des piles de cartes de même couleur (Pique, Cœur, Trèfle, Carreau) commençant à l’As et montant jusqu’au Roi. Apprenez les règles de ce jeu et que le meilleur gagne ! Contrairement à la Crapette, la Crapette Rapide ne se joue qu’avec un jeu de cartes.

  • Il ne faut surtout pas oublier de mettre des cartes sur la crapette de son adversaire, cela vous permet de vous libérer de cartes, tout en le gênant.
  • Présente la définition et les règles de ces deux jeux de cartes.
  • Pour ce type de manœuvre, la carte posée doit être de rang immédiatement inférieur à celui de la précédente, afin de créer des séries décroissantes.
  • Lorsqu’il y a faute, le joueur fautif cède son tour à l’adversaire.
  • On peut indifféremment « monter » sur les as de son propre jeu ou sur ceux du partenaire.
  • Il vient de constituer la « crapette » dont seule la carte du dessus est visible.

Il peut également y disposer les cartes apparentes de son adversaire, de sa Crapette ou de son écart. Les huit autres cartes du tableau servent quant à elles à élaborer les suites décroissantes que l’on forme à partir de cartes en Couleur alternée . Les deux joueurs mélangent ses cartes et recommencent la partie avec les cartes qu’ils auront en main. Ce qui veut dire qu’ils formeront à nouveau les cinq rangées de cartes, poseront sa pioche respective devant eux et retourneront la première carte de cette dernière. Les jeux mêlés et coupés, chaque joueur fait devant lui un paquet de treize cartes retournées sur le tapis, dont ils montrent seulement la dernière, c’est le paquet de la crapette. Celui qui a sur la crapette la carte la plus faible commencera à jouer.

Plus de règles :

Lorsqu’il peut placer cette carte ailleurs, que ce soit dans une pile du milieu, ou sur une case latérale, il retourne la suivante, qu’il pourra à nouveau utiliser. On peut admettre qu’il est possible de crier « Crapette ! » si l’on a aperçu une série de mouvements non obligatoires susceptibles de libérer une carte à placer sur une pile centrale. Dans cette variante, on doit donc toujours, quitte à perdre du temps, manoeuvrer en fonction des cartes à placer au centre.

  • Lorsque la crapette et les 4 cartes retournées ne donnent plus (ou n’ont pas donné) la possibilité de déposer au centre, il faut retourner le talon restant .
  • Seules, les cartes qui sont sur les as du milieu ne peuvent être déplacées.
  • Toute carte posée doit être de la même Couleur, et d’un rang immédiatement supérieur à celui de la précédente.
  • Le premier joueur devra placer toutes les cartes possibles au centre de la table, tout en faisant des tas.
  • Il place l’as de pique au milieu, la dame de trèfle sur le roi de la crapette du joueur B, puis le neuf de cœur de la crapette sur le dix de cœur de B.

Ce domaine commun est constitué des cases et des piles . Les tas centraux appartiennent au domaine commun des deux joueurs. Les cartes placées sur les colonnes centrales sont inamovibles.

Comment distribuer les cartes à la Crapette ?

Pour les as, on les met au milieu, entre les deux colonnes et l’on y place dessus les cartes de même couleur, mais dans l’ordre ascendant. Ainsi sur l’as de cœur, on place le deux de cœur, puis le trois, le quatre, etc. Le paquet de crapette fait, les règles du black-jack chaque joueur forme, au-dessus de ce paquet, une colonne composée des quatre premières cartes, prises sur le restant du jeu, tournées du côté recto . Si encore cette carte était semblable, ce serait à la seconde plus faible, ainsi de suite.

  • Il est ainsi plus facile de combiner sa stratégie de déplacement des cartes.
  • Une fois le tableau disposé, les deux joueurs retourne la première carte de leur crapette.
  • Les huit piles au milieu de la table consistent à construire les séries de cartes de même Couleur.
  • Trier les deux jeux séparément et mélanger chaque paquet.

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Disposition initiale des cartes

Il retourne alors la carte sur le dessus de son talon et place les cartes qu’il peut placer, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de mouvements possibles pour lui. Lorsque son tour de jeu est achevé, il déplace la carte qu’il n’a pas pu jouer sur l’écart situé entre son talon et sa Crapette et c’est au tour de l’adversaire à jouer. C’est au joueur A à jouer en premier puisqu’il a la plus faible carte en crapette. Il place l’as de pique book of vikings au milieu, la dame de trèfle sur le roi de la crapette du joueur B, puis le neuf de cœur de la crapette sur le dix de cœur de B. Il tourne alors la première carte du talon qui est le huit de trèfle qu’il ne peut placer et qu’il met à découvert entre le paquet de la crapette et le talon. Lorsque le joueur ne peut plus déplacer les cartes visibles de sa zone, il a le droit de retourner la carte sur le dessus de son talon.

Le joueur ayant la main retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu’il peut. Lorsqu’il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart. Les huit piles du milieu du tableau (pour le moment il n’y a rien), sont destinées à recevoir chacune les cartes d’une couleur de l’as au roi (de façon croissante as de cœur, deux de cœur, trois de cœur,…). Quand le joueur a transféré la carte supérieure de sa crapette (ou toutes ses cartes visibles, si l’adversaire lui en avait ajouté), il retourne la carte suivante. Lorsque la crapette et les 4 cartes retournées ne donnent plus (ou n’ont pas donné) la possibilité de déposer au centre, il faut retourner le talon restant .

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